문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/아이템/전설 (문단 편집) ==== 루난의 허리케인(Runaan's Hurricane)[anchor(루난의 허리케인)] ==== {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤아이템-루난의 허리케인.png|width=58px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 루난의 허리케인}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#d8ae4b [[파일:롤아이콘-골드_신규.png|width=17]] 2800}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:right; text-align:right" {{{#f0e6d2 {{{+1 광역 공격}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#a09b8c 고유}}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#ff5243 ''[[파일:롤아이콘-원거리.png|width=16]] 원거리 챔피언 전용입니다.''}}} {{{#a09b8c 공격 속도}}} [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=14]] {{{#f0e6d2 40%}}} {{{#a09b8c 치명타 확률}}} [[파일:롤아이콘-치명타확률.png|width=14]] {{{#f0e6d2 20%}}} {{{#a09b8c 이동 속도}}} [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=14]] {{{#f0e6d2 7%}}} {{{#a09b8c {{{ }}}- {{{#e6ddc9 쪼기:}}} 기본 공격 시 {{{#0acbe6 30의 마법 피해}}}({{{#e6ddc9 적중 시}}} [[파일:롤아이콘-적중 시 효과.png]])를 입힙니다. {{{ }}}- {{{#f0e6d2 바람의 분노:}}} 기본 공격 시 대상 주변 최대 2명의 적에게 작은 탄환을 발사하여, 각각 {{{#eb8d34 [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=14]] 50%}}}{{{#f26522 의 물리 피해}}}를 입힙니다. 이 탄환에는 치명타 및 적중 시 효과가 적용됩니다.}}}}}}}}} {{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block; background-color:#0f1a18; padding:12px; width:285px; border:4px ridge #99814d" [[파일:롤아이템-루난의 허리케인.png|width=50px&align:center]][br]{{{#cdbe91 2800}}} [[파일:롤 2칸선.png|align:center]] {{{#!wiki style="display:inline-block; float:left; margin-left:5px" [[리그 오브 레전드/아이템/서사#곡궁|[[파일:롤아이템-곡궁.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 700}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:right; margin-right:5px" [[리그 오브 레전드/아이템/서사#열정의 검|[[파일:롤아이템-열정의 검.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 1100}}}}}}}}}}}} 약칭 '''루난'''. 치명타와 공격 속도를 제공하는 열정의 검 상위 아이템. 리그 오브 레전드에서 단 하나뿐인 원거리 챔피언 전용 아이템으로, 근접 챔피언은 구매할 수 없다. 공격 대상은 시전자가 보는 방향 기준으로 180도 방향의 사거리 내 적 둘이다. 아이템 구입 시 노란 구체가 챔피언 옆에 떠 다니는데[* [[그라디우스 시리즈]]의 파워업 아이템 [[옵션#s-3.3|옵션]]에서 모티브를 얻었다고 한다.] 챔피언의 기본 공격과 동시에 거기서 조그만 화살이 날아가서 대상 주변의 다른 유닛을 공격한다. 티아맷과 다른 점은 '''원거리 피해 감소 효과도 없고 적중 효과와 치명타가 적용된다는 것'''이다. 덕분에 총 피해량이 엄청나게 늘어나는 것은 물론이고, 기본 공격 판정을 이용하는 스킬, 아이템들과 엄청난 시너지를 낸다. 아이템의 이름은 [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]] 등의 챔피언 개발에 참여한 디자이너 Devon 'Runaan' Giehl의 닉네임에서 따왔다. {{{#!folding [ 아이템 판정 펼치기 · 접기 ] * 탄환은 기본 공격 시에만 나간다. 기본 공격 판정(온힛) 스킬이라고 반드시 나가는 것이 아니다. 다음 기본 공격을 강화시키는 온 넥스트 힛 스킬이나, 스킬 자체가 기본 공격을 하는 판정이라면 발동되지만, 단순히 온힛 스킬 사용 시에는 탄환이 나가지 않았지만 언제부턴가 이즈리얼의 Q로 탄환이 나간다 * 단순히 기본 공격에 추가 피해를 더하는 스킬이나 아이템 효과는 '대부분' 적용된다.(ex [[코그모]]의 W, 몰락한 왕의 검, 불타는 향로, 무라마나, 굶주린 히드라, 거대한 히드라 등) * 또한 기본 공격 '''적중'''을 조건으로 하는 스킬이나 아이템 효과도 '대부분' 적용된다.(ex [[칼리스타]]의 창, [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]]의 맹독, 수확의 낫의 회복 등) * 하지만 기본 공격에 스킬이나 아이템 자체의 효과가 더해져 나가는 경우는 적용되지 않는다.(ex [[드레이븐]]의 도끼, [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]의 깃털, [[트위스티드 페이트]]의 W, 주문 검 효과 등) * 또한, 조건은 동등하지만 밸런스 문제로 막아놓은 경우도 있다.(ex. [[트위스티드 페이트]]의 E, [[니코(리그 오브 레전드)|니코]]의 W 등에는 적용되지만[* 참고로 예시의 이 둘은 피해가 세명한테 적용되는게 아니고 추가탄환이 강화되는 스택을 추가로 쌓는 판정인것이다. 니코가 제일 이해하기 편한데, 강화평타로 날아간 추가탄환두개가 모두 적중한다면 스택이 한번에 모여서 다음평타에 광선을 바로 날릴수있다.] [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]의 W, [[케이틀린(리그 오브 레전드)|케이틀린]]의 헤드샷, [[케넨]]의 W 등에는 적용되지 않음) * 특수한 형태의 기본 공격도 기본 공격이라면 적용된다.(ex [[그레이브즈]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[제리(리그 오브 레전드)|제리]]의 집중 사격(Q), [[우르곳]]의 심판의 원(W) 스킬로 가하는 자동공격에도 나간다.) * [[니달리]], [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]], [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]]처럼 근접과 원거리를 오갈 수 있는 변신 챔피언의 경우 근접 형상에서는 바람의 분노가 비활성화된다.}}} {{{#!folding [ 모든 챔피언, 스킬, 아이템, 룬과의 상호 작용 모음 펼치기 · 접기 ] 가나다순. 특히 효율이 좋은 챔피언이라면 볼드체로 표시한다. * [[그레이브즈]]: 기본 공격에는 적용된다. 하지만 패시브 때문에 별로 못 쏜다. 빨리 뽑기(E)의 재사용 대기시간 감소 효과가 모두 적용된다. * [[나르(리그 오브 레전드)|나르]]: 슝슝(W)의 중첩이 모두에게 각자 적용된다. 메가 나르 변신 시 비활성화된다. * [[나미(리그 오브 레전드)|나미]]: 파도 소환사의 축복(E)이 모두에게 적용된다. 즉, 한꺼번에 다 소모되는 역시너지라고 볼 수 있다. * '''[[니코(리그 오브 레전드)|니코]]''': 추가 투사체가 형상 분리(W)의 기본 지속 효과 스택을 쌓을수있다. * [[드레이븐]]: 회전 도끼(Q)의 추가 피해가 적용되지 않고, 도끼도 하나만 날아간다. * [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]]: 투사체로 광채(P)를 터뜨릴 수 있다. * [[레나타 글라스크]]: 영향력(P) 표식 및 추가 마법 피해는 직접 공격한 대상에게만 적용됨. 아군이 투사체를 맞히면 영향력(P) 표식을 터뜨릴 수 있다. * [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]]: 본인은 구매 불가. 아군이 투사체를 맞히면 햇빛(P)을 터뜨릴 수 있다. * [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]]: 빛의 사수(P) 적용 안 됨. 타는 불길(W)은 적용된다. * [[룰루(리그 오브 레전드)|룰루]]: 요정 친구 픽스(P) 적용 안 됨. * [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]]: 사랑의 한 방(P)의 추가 피해가 적용되지 않고 대상 초기화도 되지 않는다. 한 방에 두 놈(Q) 사용 시에도 투사체가 날아가지 않는다. * [[밀리오]]: 타오르는 힘(P)은 직접 공격한 대상에게만 발동된다. * [[바드(리그 오브 레전드)|바드]]: 방랑자의 부름(P) 정령은 직접 공격한 대상에게만 발사됨. * '''[[바루스]]''': 역병 화살(W) 중첩이 모두에게 적용. * [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]: 은화살(W) 적용 안 됨. 은화살 중첩은 직접 공격한 대상에게만 쌓인다. * [[벡스(리그 오브 레전드)|벡스]]: 파멸과 우울(P) 추가 마법 피해는 직접 공격한 대상에게 1번만 적용됨. 투사체로는 발동되지 않는다. * [[벨코즈]]: 투사체로 유기물 분해(P)의 지속 시간을 초기화할 수 없음. * [[브라움]]: 본인은 구매 불가. 아군이 투사체를 맞히면 뇌진탕 펀치(P)의 중첩을 쌓을 수 있다. * [[빅토르(리그 오브 레전드)|빅토르]]: 힘의 흡수(Q) 강화 평타 적용 안 됨. * [[사미라]]: 무모한 충동(P) 적용 안 됨. 투사체로는 스타일을 쌓을 수 없고, 근접 공격 시 투사체가 나가긴 하지만 추가 피해가 적용되지 않는다. * '''[[세나(리그 오브 레전드)|세나]]''': 면죄(P)로 증가한 사거리와 유물포의 추가 피해가 적용된다. 투사체로 안개를 흡수할 수 있으며, 꿰뚫는 어둠(Q)의 재사용 대기시간 감소 효과도 모두 적용된다. * [[세라핀]]: 무대 장악(P)의 음표는 직접 공격한 대상에게만 발사됨. * [[소나(리그 오브 레전드)|소나]]: 파워 코드(P) 적용이 안 되나, 버그로 인해 파워 코드: 템포만 적용됨. * [[시비르]]: 튕기는 부메랑(W)이 적용되지 않음. 사냥 개시(R)의 기본 스킬 재사용 대기시간 감소는 적용된다. * [[쓰레쉬]]: 사슬 채찍(E)의 충전된 공격이 적용되지 않는다. * [[아이번]]: 수풀 가꾸기(W)의 기본 지속 효과가 모두에게 적용. 투사체로 정글 몬스터를 공격할 수 있던 버그가 있었지만 수정되었다. * [[아크샨]]: 비열한 싸움(P)이 모두에게 적용. * [[아지르]]: 모래 병사(W)의 공격으로 투사체를 발사할 수 없음. * '''[[아펠리오스]]''': 반월검 환영을 제외한 무기들의 고유 효과가 모두 적용되며, 투사체 모양도 현재 들고 있는 무기의 것으로 바뀌기 때문에 절단검 사용 시 루난도 비투사체 공격으로 바뀐다. 단, 밸런스 문제로 화염포의 루난 투사체는 적을 관통할 수 없다. * '''[[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]]''': 궁사의 집중(Q) 중첩을 한꺼번에 쌓을 수 없지만, 서리 화살(P)의 둔화 및 궁사의 집중(Q) 액티브의 '''다발 공격이 모두 적용된다'''. ~~[[https://youtu.be/4AGWgrRfxdM|후두두두둑]]~~ 대신 감소된 피해량을 입힌다. 또한 투사체가 화살 모양으로 바뀐다. * [[오리아나(리그 오브 레전드)|오리아나]]: 시계태엽 감기(P)의 피해량은 적용되나 중첩이 여러 개 쌓이지 않음. * '''[[우르곳]]'''[* 물론 이론상으로만 좋다. 역할군을 고려하면 절대 좋지 않으며, 패시브가 여러 방향으로 한꺼번에 소모되므로 패시브의 쿨이 긴 초중반에는 오히려 역시너지가 난다.]: 화염의 메아리(P)를 화살에도 발동시킬 수 있다. 또한, 심판의 원(W)이 기본 공격을 초당 3회만큼 가하는 판정이라서 각 공격마다 탄환이 발사된다. 발사되는 탄환은 탄환 자체의 공격력 계수를 따르고, 그 수치가 우르곳이 가하는 자동 기본공격의 계수와 얼추 비슷하기 때문에 사실상 W의 공격 대상이 3명으로 증가하는 셈. 당연히 패시브도 3명에게 발동되기 때문에 공격 대상으로 지정되지 않은 주변 대상들에게도 패시브로 피해를 가할 수 있다. * [[유미(리그 오브 레전드)|유미]]: 야옹이 친구(P)의 회복은 1번만 적용됨. 너랑 유미랑!(W)의 적중 시 회복은 투사체에도 적용된다. * [[이즈리얼]]: 신비한 화살(Q)을 맞히는 것으로 투사체를 발사할 수 있다. 투사체로 정수의 흐름(W) 표식을 터뜨릴 수 있음. * [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]: 관통상(P)으로 깃털을 남길 수 없으나, 죽음의 깃(W)의 추가 피해량은 탄환에 적용됨. * [[제라스]]: 마나 쇄도(P)의 마나 회복은 1번만 적용됨. * '''[[제리(리그 오브 레전드)|제리]]''': 우클릭 평타가 아닌 집중 사격(Q) 적중 시 투사체가 나간다. 스파크 돌진(E)의 관통은 적용되지 않고, 번개 방출(R)의 적중 시 추가 피해 및 연쇄 번개가 모두에게 적용된다. 원래 과충전 중첩도 쌓였으나 패치로 막혔다. * [[제이스(리그 오브 레전드)|제이스]]: 초전하(캐논 폼 W)로 빠르게 탄환을 날릴 수 있다. 캐논 폼으로 변환(R) 후 다음 타격의 방어력·마법 저항력 감소는 한 대상에게만 적용. 해머 폼으로 변환(R) 시 비활성화된다. * [[조이(리그 오브 레전드)|조이]]: 반짝반짝!(P) 적용되지 않음. * [[직스]]: 짧은 도화선(P) 적용 안 됨. * [[진(리그 오브 레전드)|진]]: 속삭임(P) 각 공격마다 탄환이 날아간다. 하지만 4번째 총탄의 잃은 체력 비례 추가 피해는 적용되지 않는다. 대신 치명타는 따라간다. * '''[[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]]''': 휘릭휘릭!(Q) 미니건은 각 투사체가 모두 공격 속도 증가 중첩을 쌓으며, 로켓 런처는 모든 투사체가 로켓으로 변하고 광역 피해를 입힌다. 즉, 뭉쳐있는 3명의 유닛에게 공격할 경우 본체와 추가 탄환 피해가 모두 적용되어 180%의 피해를 입힌다. * '''[[카이사]]''': 두 번째 피부(P)의 플라즈마 중첩이 모두 적용된다. 고속 충전(E)의 재사용 대기시간 감소 효과는 적용되었으나 패치로 막혔다. * '''[[칼리스타]]''': 모든 대상에게 창이 꽂힌다. 감시하는 혼(W)의 지속 효과도 모두 적용된다. * [[케넨]]: 전류 방출(W)의 기본 지속 효과가 적용되지 않는다. 본래 중첩은 쌓을 수 있었으나 패치로 막혔다. * [[케이틀린(리그 오브 레전드)|케이틀린]]: 헤드샷(P)이 적용되지 않는다. 대신 사거리는 따라간다. 본래 중첩은 쌓을 수 있었으나 패치로 막혔다. * [[케일(리그 오브 레전드)|케일]]: 6레벨 이전에는 비활성화된다. 화염주문검(E)의 패시브 추가 피해가 적용되나, 액티브 사용 시 투사체에서 광역딜이 나가지는 않는다. * '''[[코그모]]''': 생체마법 폭격(W)이 모두에게 적용된다. * [[코르키]]: 마법공학 유산탄(P)이 적용된다. * [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]]: 과거에는 매사냥(P) 표식을 터뜨릴 수 없었으나, 2018년 02월 패치 이후로 터뜨릴 수 있게 변경됨. * [[킨드레드]]: 킨드레드의 표식(P)으로 증가한 사거리가 적용된다. * [[트리스타나]]: 폭발 화약(E)의 기본 지속 효과가 모두에게 적용. 투사체로 폭발 화약(E) 액티브 폭탄의 중첩을 쌓을 수 있음. * [[트위스티드 페이트]]: 카드 뽑기(W) 적용 안 됨. 투사체로 속임수 덱(E)의 중첩을 쌓을 수 있으나 추가 마법 피해는 직접 공격한 대상에게만 적용됨. * '''[[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]]''': 맹독(P)이 모두에게 적용, 무차별 난사(R)의 효과로 사거리가 증가하나 관통 효과는 적용 안 됨. * '''[[티모]]''': 맹독 다트(E)가 모두에게 적용. * [[하이머딩거]]: 투사체로는 H-28G 진화형 포탑(Q)의 우선 공격 대상을 지정할 수 없다. * [[리그 오브 레전드/룬]]: [[리그 오브 레전드/룬/마법|콩콩이 소환]]과 [[리그 오브 레전드/룬]]: [[리그 오브 레전드/룬/정밀|정복자]]외에는 모두 상호작용하지 않음. 즉, '''콩콩이와 정복자는 추가 피해를 가한 챔피언 수 만큼 중첩이 된다.''' * 기본 공격 적중 시 발동되는 흡혈, 추가 피해는 모두 적용된다. * 몰락한 왕의 검, 마법사의 최후, 내셔의 이빨 * 충전이나 CC기 등의 부가 효과도 모두 적용된다. * 고속 연사포 * 주문 검, 온 넥스트힛 스킬을 통한 추가옵션같은 해당 평타 자체에만 적용되는 효과는 모두 적용되지 않는다. * 광휘의 검 계열 아이템, 스태틱의 단검 등 * 구인수의 격노검: 추가 마법 피해가 탄환에 적용된다.}}} * 이 템을 주로 사용하는 챔피언의 예시 [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]], [[칼리스타]], [[코그모]], [[징크스(리그 오브 레전드)|징크스]] 등 평타에 부가 효과를 가진 원거리 딜러 챔피언 * {{{#!folding [ 아이템 역사 펼치기 · 접기 ] 첫 출시는 시즌 3. 원래는 치명타 옵션이 없고 공격 속도만 70% 올려주는 아이템이었다. 무한의 대검과 치명타 시너지를 내는 것이 핵심인 원거리 딜러의 게임 이해도를 측정하는 '''함정 아이템'''이라는 말도 나왔을 정도[* 현재는 구인수의 격노검을 중심으로 빌드하는 온힛 기반 아이템 트리도 널리 퍼져있지만, 과거에는 구인수의 격노검의 옵션도 온힛과는 별 관계가 없어 원딜의 딜 능력을 증폭시키는 방법은 무한의 대검 + 유령 무희/스태틱의 단검/당시에는 열정의 검의 상위 아이템이었던 삼위일체로 치명타 확률과 대미지는 뻥튀기시키는 방법이 대세였다. 여기에 치명타가 없고 챔피언이 빠르게 공격하는 모습을 보여주는 루난은 겉으로 보기엔 강해 보이지만 실제로는 실속이 없는 아이템 취급을 받았던 것이다.]였고, 온힛 기반 스킬이 있는 티모나 케일 정도가 쓰는 아이템이었다. 칼리스타가 등장한 이후 세 대상 모두에게 창이 꽂히는 점 때문에 칼리스타의 코어 아이템으로 주목받았고, 칼리스타의 몰락한 왕의 검-루난의 허리케인-피바라기 식의 치명타를 배제하는 아이템 트리의 주역이 되었다. 곡궁에 온힛 대미지 옵션이 붙은 것도 유효한 변화 중 하나. 그러다가 시즌 6에서 공격 속도 아이템의 대격변으로 열정의 검의 상위 아이템이 되면서 치명타와 이동 속도 옵션이 추가되었고, 스태틱의 단검과 고속 연사포의 시너지가 너프먹은 시점에 주목받았다. 기본으로 제공하는 공격 속도가 근접전을 강제하는 유령 무희 다음으로 높고, 대격변 직후 곧바로 고속 연사포와 스태틱의 단검 조합이 너프먹어 정수 약탈자-루난의 허리케인-무한의 대검, 또는 무한의 대검-루난의 허리케인-고속 연사포 식의 아이템 트리가 주목받게 된 것. 이후 케이틀린과의 시너지가 너프되고 스태틱의 단검과 고속 연사포를 같이 갔을 때의 시너지가 어느 정도 돌아오면서 어느 정도 스태틱의 단검에 대체당했다. 8.11 패치에서 원딜 너프의 일환으로 가격이 300골드 증가하였다. 8.15 버전에서 가격이 100골드 감소하였다. 10.3에서 이즈리얼과 미스 포츈의 Q에 탄환이 나가는 버그가 발생했다. 2021 프리시즌에서 조합식에 단검 하나를 대체해서 곡괭이가 들어가면서 능력치에 AD가 붙었고 레벨에 따른 추가 탄환의 계수도 40% 고정에서 40~70%로 변동되게 개편되었다. 열정의 검 상위 4개 템 중 유일하게 AD가 붙어 완성템으로써의 성능은 높아졌고 온힛형이 아닌 원딜들도 후반에 적절한 효율으로 사용할 수 있게 되었다. 대신에 가격이 3400으로 대폭 인상되어 가성비는 내려간 편. 덕분에 [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[칼리스타]] 등 루난을 2코어로 가던 챔피언들의 티어가 내려왔다. 연구가 어느 정도 진행된 2021년 초에서 이 아이템의 평가는 가격이 너무 비싸진 데다 하위템 가성비도 그리 좋지 않아서 2코어 효율성이 굉장히 떨어졌지만 AD/공속/치명타/이속까지 원딜에게 필요한 모든 옵션들을 빵빵하게 제공하기에 어떻게든 킬을 주워먹고 돈이 많이 남는 후반에 올려 캐리력을 극대화시키는 용도로는 나쁘지 않다는 평이였다. 11.1 버전 패치노트에서도 드러나듯, 고연포/유령 무희와 차별점을 두어서 루난을 AS계열 아이템의 인피, 라바돈같은 졸업 아이템으로 만드는 것이 라이엇의 목표였다. 하지만 루난의 의존도가 높은 아펠리오스, 징크스, 애쉬 등의 챔피언은 2코어 루난을 포기하기가 쉽지 않아 여전히 2코어 루난의 선호도는 높았다. 유령무희 올리는 빌드로 선회하기도 했지만 그래도 루난을 포기하기엔 아쉽다는 의견이 많았다. 결국 11.1 버전에서 개편의 실패를 인정하면서 가격이 고속 연사포, 유령무희와 같은 2500 골드로 인하되었고 스펙에서도 공격력이 삭제되었고, 추가 탄환의 피해 비례량도 40%로 고정되었다. 조합식도 곡괭이가 단검으로 바뀌면서 사실상 개편 이전과 똑같은 형태로 롤백되었다. 11.2 버전에서 또 한번 조정을 받아 가격이 100골드정도 인상된 대신, 공격 속도가 5% 상향되었다. 13.10 패치에서 총 가격이 2,600골드에서 2,800골드로 인상, 아이템 조합식이 단검 + 열정의 검 + 단검 + 950골드에서 열정의 검 + 곡궁 + 1,000골드로 변경, 공격 속도가 45%에서 40% 감소, 기본 공격 적중 시 30의 마법 피해를 입히는 쪼기 효과 추가, 바람의 분노 탄환의 피해량이 총 공격력의 40%에서 총 공격력의 50%로 증가했다. 13.11 패치에서 쪼기 피해량이 30에서 15로 감소했다. 하지만 어느샌가 잠수함 패치로 쪼기 피해량이 다시 30으로 롤백되었다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기